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Rahmenvertrag Visualisierung 2027-2030

Auftraggeber
Veröffentlicht
10.06.2026
Angebotsfrist
29.06.2026
Die Bundesgesellschaft für Endlagerung mbH (BGE) nutzt zunehmend digitale 3D Modelle von bestehenden technischen Anlagen, Bauwerken und Infrastruktur (Verkehrswege, Medienleitungen) ihrer Betriebsstätten und Tageanlagen zu unterschiedlichen Zwecken. Zu diesen Anwendungsfällen zählen: Visualisierung in frühen Bauphasen zur Bewertung von Machbarkeitsstudien; Information und Visualisierung in voll immersiven (VR) oder halb immersiven (AR) Technologien für Bürgerbeteiligungen und Öffentlichkeitsarbeit; Szenarien‐Planung von Logistikvorgängen und anderen Abläufen zur Prozessoptimierung; Training und Schulungen im geschützten Bereich. Für den Betrieb von Infrastrukturen werden semantisierte 3D Modelle zur Visualisierung von Infrastrukturen und deren Assets sowie zur Navigation (wo befinden sich Assets) genutzt. An den Assets können weitergehende Informationen (Stammdaten, Dokumente, Instandhaltungsdaten, Messwerte) visualisiert werden. Eine Visualisierung kann hierbei z.B. über Augmented Reality‐Equipment erfolgen. Zusätzlich werden zunehmend 3D BIM Modelle aus Planungs‐ und Bauprojekten in die betrieblichen Abläufe übernommen. Der Auftragnehmer (AN) konzipiert und erstellt auf Basis von bereitgestellten Daten frei begehbare, interaktive Echtzeitanwendungen zur Durchführung virtueller Präsentationen, Rundgänge, Animationen, Videos und Schulungen. Die Anwendung ist mit einer Game Engine zu entwickeln.
Vergabeunterlagen

Zeitplan

Veröffentlichung
10.06.26
Abgabefrist
29.06.26
Öffnung
29.06.26
Vertragsbeginn
01.01.27

Ausschreibung

Reichweite
EU-weit
Vergabeart
Offenes Verfahren
Vertragsart
Rahmenvereinbarung
Erfüllungsort
Peine, Deutschland
E-Mail
Vergabestelle@bge.de
Freischalten
Telefon
05171430
Freischalten
Website
https://www.bge.de
Freischalten

Eignungs- & Bewertungskriterien

Eignungskriterien

  • Der Bieter hat mit Abgabe seines Angebotes anhand der Unterlage "Formblatt Referenzen" Referenzen unter folgenden Bedingungen einzureichen

    • Referenz 1: Selbstlaufendes Geländemodell
    • Außenansicht Echtzeit-Visualisierung von Bauwerken oder Anlagen implementiert auf ein Geländemodell
    • Möglicher Datenformat für die Abgabe: Unterlage oder ein Modell:
    • Nennung und Kurzbeschreibung von einem Projekt, der durch den Bieter ab dem 01.03.2021 mit der Unity-. Unreal- oder gleichwertiger Spiele Engine modelliert wurden.
    • Qualitätskriterien QK
    • Die Qualität der Visualisierung muss folgenden Qualitätskriterien entsprechen:
    • - QK1: Flächengröße von mindestens 2 Hektar (20.000,00 Quadratmeter)
    • - QK2: Mindestens 5 Gebäude auf der Fläche. Müssen nicht begehbar sein
    • - QK3: Mindestens eine Straße oder ein Bahngleis auf der Fläche
    • - QK3: Das Modell hat eine Modellauflösung von mindestens LoD9. Beschreibung von LoD9 in der Unterlage „02 Anhang 2 Vorlageunterlage zur Spezifikation der 3D Datenqualität“, Blatt 5, Überschrift „1.3 Objektgranularität (LoD)“
    • Bewertungskriterien Referenz 1.
    • - BK1: 5 Punkte für ein Modell, welches unter QK1 bis QK4 aufgelisteten Bedingungen erfüllt. (Mindestanfoderung)
    • - Zusätzliche Punkte werden wie folgt verteilt:
    • - BK2: 2 Punkte: eines der unter QK2 aufgelisteten 5 Gebäudemodelle müssen begehbar sein. Z.B.: Der Nutzer bewegt sich über eine Straße und kann durch eine Tür ein Gebäude betreten
    • - BK3: 2 Punkte: Auf der unter QM3 aufgelisteten Straßen bewegen sich ein oder mehrere Kfz
    • - BK4: 2 Punkte: Auf der unter QM3 aufgelisteten Bahngleis bewegt sich ein Zug, bestehen aus mindestens einer Lokomotive und einem Eisenbahnwagen
    • - BK5: 2 Punkte: Das Modell kann Wetterveränderung sowie Tageszeiten darstellen. Z.B.: Regen, Schnee, Nebel, Tag, Nacht
    • Bei der Referenz 1 kann der Bieter maximal 13 Punkte erreichen.
    • Zur Teilnahme muss bei der Referenz 1 eine Mindestpunktzahl von 9 Punkten erreicht werden
    • Referenz 2: Selbstlaufendes Gebäudemodell
    • Selbstlaufendes Gebäudemodell. Innenansicht Echtzeit-Visualisierung von Bauwerken oder Anlagen
    • Möglicher Datenformat für die Abgabe: Unterlage oder ein Modell:
    • Nennung und Kurzbeschreibung von einem Projekt, der durch den Bieter ab dem 01.03.2021 mit der Unity-. Unreal- oder gleichwertiger Spiele Engine Modelliert wurden.
    • Qualitätskriterien QK
    • Die Qualität der Visualisierung muss folgenden Qualitätskriterien entsprechen:
    • - QK1: Flächengröße von mindestens 100 Quadratmetern
    • - QK2: Das Modell hat eine Modellauflösung von mindestens LoD10. Beschreibung von LoD10 in der Unterlage „Vorlageunterlage zur Spezifikation der 3D Datenqualität“, Blatt 5, Überschrift „1.3 Objektgranularität (LoD)“
    • Bewertungskriterien Referenz 2.
    • - BK1: 5 Punkte für ein Modell, welches unter QK1 bis QK2 aufgelisteten Bedingungen erfüllt. (Mindestanfoderung)
    • - Zusätzliche Punkte werden wie folgt verteilt
    • - BK2: 3 Punkte: Durch das Gebäude oder Anlage bewegt sich ein Kfz.
    • Z.B.: PKW, LKW, Zug oder ähnliches
    • Bei der Referenz 2 kann der Bieter maximal 8 Punkte erreichen.
    • Zur Teilnahme muss bei der Referenz 2 eine Mindestpunktzahl von 5 Punkten erreicht werden
    • Referenz 3: Einarbeiten und anpassen der Modelle an eine Streaming Plattform. Z.B.: ZeroLight OmniStream
    • Möglicher Datenformat für die Abgabe: Unterlage
    • Das Unity Modell der BGE wird auf der Cloud Platform ZeroLight OmniStream gehostetet. Der Zugang für BGE-Mittarbeiter erfolgt über Microsoft EntraID. Für den Auftragnehmer wird nach der erfolgten Vergabe ein BGE Gast EntraID Zugang erstellt. Der AN muss folgendes Nachweisen:
    • 1. Entra ID: Erfahrung mit Einarbeitung von Microsoft EntraID in die Unity Anwendung oder Vergleichbares
    • 2. Cloud Plattform Stream: Erfahrung in Anpassen und Hosten von Unity Anwendungen auf eine Cloud Plattform. Bevorzugt ZeroLight OmniStream oder einen vergleichbaren Anbieter.
    • Zur Teilnahme muss der Bieter bei der Referenz 3 Nachweise für Punkt 1 (Entra ID) sowie Punkt 2 (Cloud Plattform Stream) erbringen. Nur Referenzen für laufende oder nach dem 01.05.2021 abgeschlossenen Projekte werden betrachtet.
    • Bei der Referenz 3 kann der Bieter maximal 2 Punkte erreichen.
    • Zur Teilnahme muss bei der Referenz 3 eine Mindestpunktzahl von 2 Punkten erreicht werden
    • Referenz 4: Bild- und Videogenerierung und Post-Produktion auf Basis von Unity Modellen
    • Möglicher Datenformat für die Abgabe: Foto- oder Videodatei
    • Auf der Grundlage der BGE Unity Anwendung (Gesamtmodell der Anlage Asse 2 mit allen geplanten Bauwerken) werden hochwertige Visualisierungen von Bauwerken zur kurzfristigen Kommunikation von Planungsständen oder Variantenuntersuchungen für Öffentlichkeitsarbeit erstellt. Dies erfordert direkte Ableitung der Bilddaten aus der bestehenden Unity-Projektumgebung unter Nutzung der konfigurierten Echtzeit-Beleuchtung und Kameras. Die extrahierten Bilder werden digital nachbearbeitet (Post-Production) mittels Bildbearbeitungssoftware zur Steigerung von Materialanmutung, Lichtstimmung und Staffage.
    • Zu Teilnahme muss der Bieter ein Foto oder ein Video von einem Bauwerk oder Kfz, welches aus einem Unity Modell extrahiert und in eine realistische Landschaft implementiert wurde, vorzeigen. Nur Referenzen für laufende oder nach dem 01.05.2021 abgeschlossenen Projekte werden betrachtet.
    • Bei der Referenz 4 kann der Bieter maximal 1 Punkt erreichen.
    • Zur Wertung des Angebots muss bei der Referenz 4 eine Mindestpunktzahl von 1 Punkt erreicht werden
    • Ausgefüllte und unterzeichnete Eigenerklärung zur Eignung – Formblatt 124 (oder
    • wahlweise Einheitliche Europäische Eigenerklärung (EEE)
    • Unterzeichnete Antikorruptionsklausel,
    • Eigenerklärung zu Russland Sanktionen
    • Eigenerklärung in Bezug auf die Anwendung des LkSG

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Präsentation156 KB32 Seiten
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